Úvod
3D kreativní sektor postupuje každý den obrovskými kroky díky vývoji technologie, která nám umožňuje pracovat prakticky v reálném čase díky novým enginům pro vykreslování obrazu. To ovlivňuje kolektivní kreativitu, která se díky vlivu tohoto pokroku zlepšuje, ale také zvyšuje požadavky zákazníků, kteří požadují stále inovativnější vizuální řešení, která jsou schopná přimět diváky k lásce.
V Expertním programu ve 3D Art Direction se naučíte vytvářet obrazy s velkým vizuálním dopadem pomocí pokročilých technik vykreslování s Cinema 4D a Redshift, které dokáží zaujmout jakékoli publikum. Absolvujeme kompletní prohlídku procesu vytváření digitální ilustrace, od klienta, uměleckého směru, kreativního a designového procesu, technického vývoje a finální dodávky projektu.
cíleDozor. Umět řídit umělecký směr 3D projektu, od prvního kontaktu s klientem až po finální dodávku, procházející celým procesem vývoje projektu.
Konceptualizujte. Schopnost interpretovat komunikační potřeby briefu a umět je konceptualizovat ve vizuálně působivých obrazech.
Soudržnost. Vytvořte sadu vyvážených obrazů s využitím kompozice, rámování a barev, abyste vytvořili silný a koherentní vizuální diskurz.
Technika. Ponořte se do texturovacích a světelných technik s Cinema 4D a vykreslovacím modulem Redshift.Pro koho je?Pro ty profesionály ve světě marketingu, komunikace a grafického designu, kteří chtějí rozšířit své dovednosti a vést svou profesionální kariéru k vytváření skutečně solidních značek.
Osobám odpovědným za strategii, vedoucím nebo vedoucím účtů v reklamních agenturách, kreativních studiích nebo audiovizuálních produkčních společnostech. Zakladatelé nebo tvůrci značky.
Absolventi nebo absolventi reklamy a public relations, komunikace a designu, výtvarného umění, audiovizuální komunikace.požadavkyZnalosti nebo zkušenosti v audiovizuálním jazyce, Cinema 4D a RedshiftprogramModul 1. Úvod do 3D uměleckého směru
Tento blok je věnován definování toho, co jsou Styleframes, jejich účelu, pochopení, proč je prezentace důležitá, a především vysvětlení tvůrčího procesu 3D art director ve všech jeho fázích.
Modul 2. Pokročilé texturování
Vysvětlíme tajemství fotorealistických materiálů v CGI pomocí Redshift, abychom vytvořili realistický vzhled. A vysvětlíme různé přístupy, jak porušovat pravidla a být kreativní. Kromě teoretického úvodu bude mít tento modul praktickou strukturu založenou na workshopech. Každý workshop se zaměří na znovuvytvoření řady materiálů ve formátu Zátiší v kontextu definovaném konkrétním tématem.
Modul 3. Realistické osvětlení s Redshift
V tomto modulu se naučíme zákony osvětlení ve fotografii, pochopíme, jak fungují v CGI, a poté budeme moci řídit, jak chceme světlo. Tento blok bude mít teoreticko-praktickou část s příklady, aby pochopil chování světla v různých kontextech. Stejně jako ostatní prvky vizuálního jazyka hraje ve složení 3D snímků zásadní roli i 3d světlo. Dalo by se říci, že světlo není jen dalším prvkem, ale že je zodpovědné za odhalení naší scény a objevování jejích tvarů a textur. Na konci modulu zkontrolujeme Render Settings, vypsáme tipy pro složení kompozice a uděláme přehled postprodukce v After ects a Photoshop.
Modul 4. Závěrečný projekt
Tento modul je určen pro finální projekty. Na základě některých navrhovaných témat a briefu by student měl být schopen vyvinout koherentní narativní diskurs, vytvořit soudržnou tabuli Moodboard s rámy, které pomohou odrážet umělecký směr, a vytvořit kompletní sled kompozičně atraktivních Styleframes. Nakonec musíte udělat krátký popis projektu, který argumentuje vaším procesem. Kromě dodání rámců se prohloubí proces vytváření vhodného rozvržení prezentace projektu. Budou přezkoumány základní aspekty grafického designu a budou vidět různé typy rozvržení.kompetenceZnát stylové rámy a Moodboards, vyprávění, koncepty a terminologii nebo dynamické kompozice.
Dozvíte se více o fotorealistických materiálech a pracovních postupech v Cinema 4D, zátiší přírody, zátiší Hi-Tech nebo zátiší Socha. Zažijte nebo sledujte I Wanted Mixer - Substance Alchemy.
Znát principy světla aplikovaného na CGI, produktové a venkovní osvětlení.